viernes, 27 de abril de 2012

REGLAMENTO ROBOT GALLITO



REGLAMENTO ROBOT GALLITO

Método de participación.

- El o los participantes deberán estar debidamente inscritos.

- El campo de juego es asignado por el Comité Organizador, el cual será usado por los dos contendientes, que iniciarán hasta que uno de ellos sea vencido por el otro.

Reglas del juego
- Las dimensiones máximas del Robot serán de 30 cm x 30 cm incluyendo sus armas y excluyendo el globo.
- El Robot deberá ser creación del o los participantes.

- El juego consiste en que cada participante tratará de pinchar con sus armas alguno de los dos globos de todos sus contrincantes, al hacerlo habrá vencido. Ya que el juego será todos contra todos.

- El robot deberá tener dos globos inflados del tamaño que el jurado considere.

- Al primer globo estallado, el participante pierde.
- El globo deberá estar al alcance de las armas, es decir no podrá fijarse a una altura mayor a 5 cm del piso.
- El globo no deberá llevar protectores, cintas, telas o mallas que lo hagan más resistente a los pinchazos.
- Se exige juego limpio y basarse únicamente en la habilidad para maniobrarlo.
- Deberá ser a control remoto alambrico exclusivamente.
- La fuente de energía debe ser CD alimentado por batería.
- Solo puede usarse motores de CD (gasolina NO).
- Los participantes no deben agregar, quitar o cambiar cualquier parte del robot durante la competencia.
- Si dos globos estallan al mismo tiempo tendrán derecho a una revancha directa.


En caso de haber menos de diez equipos participantes, la categoría se declarara de exhibición únicamente

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