jueves, 29 de noviembre de 2012

apuntes para estudiar 3º

Apuntes para estudiar
 Jóvenes les proporciono el siguiente archivo para que estudien y practiquen



apuntes para estudiar 2º

Apuntes para estudiar 
Jóvenes les proporciono el siguiente archivo para que estudien y practiquen

MANUAL DE EXCEL



apuntes para estudiar 1º

Apuntes para estudiar
Jóvenes les proporciono el siguiente archivo para que estudien y practiquen

http://sdrv.ms/Tu8H3C

http://sdrv.ms/Tu8H3C

sábado, 3 de noviembre de 2012

chavos logre encontrar el portable de cmaptool y se los pongo a disposición en la siguiente dirección

http://sourceforge.net/projects/ihmccmaptoolspo/

cmaptools

les agrego  manuales para su correcto uso 


manual1
manual 2
manual 3
http://sdrv.ms/RyqeGo

http://sdrv.ms/U0RfiT

http://sdrv.ms/X9EAAz


suerte con su mapa conceptual a través de este programa 

martes, 30 de octubre de 2012

Atento aviso para los chavos que están en el taller de rebotica, llevar los materiales sin falta el día miércoles 31 de octubre 2012



jueves, 25 de octubre de 2012

Como premio a los alumnos que tuvieron una buena calificación en su primer parcial 

Lista de Materiales
2 Motores ( puedes reciclar de juguetes)
2 Interruptores botón (puedes reciclar de juguetes)
2m Cable de red
1 Pila 9v.
1 Broche para pila
2 Llantina (puedes reciclar de juguetes)
1 Base (puedes reciclar de juguetes)
1 Rueda oscilante (puedes reciclar de juguetes)
3 Barritas de silicon
3 Globos
1 Aguja capotera grande
1/2 m de Estaño
6 Cinchos de platico


sábado, 13 de octubre de 2012

Los alumnos de 2º hemos estado trabajando con jclic, desarrollando juegos interactivos.




Tarea

Les queda de tarea realizar 3 practicas incluidas en un solo proyecto llamado "TAREAS DE PRACTICAS" en las cuales estarán contempladas las siguientes actividades pantalla de información, Puzzle doble,
creación de un puzzle de intercambio con contenido textual (esta lo podrán consultar en el manual de jclic que seles proporciono). 

contara como parte de su examen el cual deberán entregar el día miércoles sin falta.
están libres de tomar la imagen, sonido, Colores de Ventanas.

enlace para jclic portable
enlace para sonidos

Nota para que los enlaces puedan acceder a la descarga basta con hacer doble clic IZQ al objeto (enlace)



http://sdrv.ms/R5aN8y
http://sdrv.ms/R5aN8y

Resumen para estudiar 1º


A continuación se les proporciona información que hemos visto en clase con la finalidad de hacer una breve recordatorio.



Computadora = Ordenador.
Pc = Computadora personal

Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.

La computadora se divide en hardware y software

  • Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
  • Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.

La computadora cuenta condispositivos perifericos los cuales se dividen en 3 secciones:

  1. Dispositivos de Entrada.
  2. Dispositivos de Salida.
  3. Dispositivos de Entrada - salida.


Dispositivos de Entrada
Son aquellos a través de los cuales  el usuario ingresa los datos  o información a hacia la computadora para que esta pueda ser procesada, entre estos dispositivos se encuentran:


























Dispositivos de Salida
 Serán aquellos Dispositivos mediante lo cuales se nos permite obtener los datos e información de resultado de los procesos efectuados por la computadora y pueden ser cualquiera de los siguientes Dispositivos






DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Son aquellos que tienen doble función de ingresar y sacar la información del computador; entre ellos tenemos:






























El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos. A través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.





El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda aparece el árbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos. Sólo aparecen unidades y carpetas, no archivos.

En la derecha encontramos la otra sección, esta mostrará el contenido de la carpeta que tenemos abierta en la sección de la izquierda. Esta sección muestra las carpetas y los archivos. En este caso aparcen los archivos que hay en la carpeta IMAGENES EXCEL.

A continuación explicamos las distintas barras que componen esta ventana. 

La barra del título que muestra el nombre de la carpeta en la que nos encontramos.


La barra de menús contiene los menús que nos permitirán acceder al todas las operaciones que se pueden realizar sobre un archivo o carpeta. Al pinchar en cada menú se abrirán las opciones que lo componen.
 La barra estándar contiene botones para las operaciones más utilizadas, de esta forma nos agiliza las operaciones



nos permitirá ir a la última página que hayamos visto. El botón de al lado, cuando esta activo, permite ir una página hacia adelante.

nos permitirá subir de nivel, es decir, situarnos en la carpeta que contiene la carpeta actual.

El botón de Búsqueda nos muestra una ventana en la que podemos buscar el archivo que nosotros le digamos.

El botón Carpetas hace que en la parte izquierda de la ventana se vea la estructura de las carpetas o bién una zona con las tareas más frecuentes según el archivo que tengamos seleccionado, en esta zono podemos encontrar, entre otros, los siguientes botones:

 El botón  permite copiar a otra carpeta archivos o incluso otra carpeta.

El botón  permite mover carpetas o archivos o otro lugar.

Con el botón  podremos eliminar una/s carpeta/s o archivo/s.

Deshacer. Para poder deshacer el último cambio que hayamos hecho en la estructura de directorios tenemos en el menu Edición, la opción Deshacer.

El último botón nos permite cambiar las vistas de las carpetas (vista detalle, vista iconos grandes,...), lo veremos con más detalle en la página siguiente.



La barra de Direcciones es muy conocida en Internet porque es en ella donde aparece la dirección de la página web que estamos visualizando. En el explorador de Windows el funcionamiento es el mismo pero mostrado el nombre de la carpeta en la que nos encontramos. 


La barra de Estado muestra información adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados. Esta barra es opcional, para activarla ir al menú Ver, y pinchar en Barra de estado.










lunes, 8 de octubre de 2012

Conceptos y Elementos de una pagina web 3º

Conceptos y Elementos de una pagina web 
 Qué es una sitio web: Un sitio web es un conjunto de páginas web ordenadas jerárquicamente bajo una misma dirección web (URL).
 Este grupo de páginas se entrelazan entre sí por medio de los denominados Hipervínculos — también conocidos como links o enlaces — lo que en resumen da como resultado un sitio web. ¿Qué es una página web? básicamente una página web es un documento electrónico diseñado para el World Wide Web (Internet) que contiene algún tipo de información como texto, imágenes, videos,animaciones u otros.
 Las páginas web y los sitios web son confundidos muy a menudo como sinónimo pero no es así, son diferente cosa.
Una página web es un documento electrónico solo y un sitio web es un conjunto de páginas web que lo construyen bajo una misma dirección web. Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede pinchar para tener acceso o conectar con otro documento.

Los enlaces son como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el navegador se ven como palabras subrayadas (como Ir al índice de FAQ's al final de ésta página). Una vez que pinchas en un enlace, puede poner en acción varios acontecimientos:
• podría "saltar" a otra página o a otro lugar en la misma página
• podría estar enlazado a un archivo que comenzará a descargarse a tu ordenador
• podría producir el lanzamiento de una aplicación de ayuda que entonces procesará el archivo en el que has pinchado
• podría abrir tu programa de E-mail para que puedas enviar un mensaje, etcétera.
 Lo que realmente ocurre cuando pinchas en un enlace esta determinado por los archivos MIME y por la forma en la que está configurado tu ordenador. Por ejemplo, los navegadores se configuran para mostrar todos los archivos que tengan HTML en su extensión MIME.

 Los enlaces también son llamados hyperlinks, hiperenlace, hypertext, hipertexto, vínculo, y se codifican en HTML por los autores o los programadores de los sitios web.
 Qué es un hipervinculo? Es un elemento que permite "saltar" de una parte a otra del texto dentro de la misma página, de una página a otra del mismo sitio o bien de una página a otra ubicada en cualquier parte de la Web.
 Tipos de hipervínculos. Existen varios tipos de hipervínculos. Vamos a ver los más usados.

 Hipervínculo de texto: Un hipervínculo de texto es un enlace que se encuentra asociado a un texto, de forma que si hacemos clic sobre ese texto, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto, cuando creamos un hipervínculo de texto, el texto aparece subrayado y en un color distinto al del texto normal, de forma que el visitante sepa que existe ese enlace. Si volvemos a la página después de visitar el enlace, este aparecerá con otro tono también. Aunque es interesante diferenciar el hiperenlace, es posible que no queramos que aparezca así.

Hipervínculo de imagen: Un hipervínculo de imagen es un enlace que se encuentra asociado a una imagen, de forma que si hacemos clic sobre esa imagen, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto cuando creamos un hipervínculo de imagen, la imagen aparece rodeada de un borde con un color llamativo para que el visitante sepa que existe ese enlace. Por otra parte, los hipervínculos pueden referirse a páginas del mismo sitio web o de otros sitios web.

 Hipervínculo local o interno: Un hipervínculo local o interno es un vínculo a una página que se encuentra en el mismo sitio web (sitio local). Así, para referirnos a ella tan solo basta con poner la ruta o dirección en el disco duro. Si se encuentra en la misma carpeta, basta con poner su nombre. Por ejemplo, supongamos que tenemos un vínculo desde esta página a otra llamada curso que está en la carpeta access . El vínculo sería: access/curso.htm

Hipervínculo externo : Un hipervínculo externo es un vínculo a otro sitio web en Internet (sitio externo). Es un vínculo a cualquier otro lugar fuera del sitio actual. Cuando ponemos un vínculo externo, escribimos la dirección completa de la página incluido http://www.... Hipervínculo a una dirección de correo electrónico: Un hipervínculo a una dirección de correo electrónico es un vínculo que contiene una dirección de correo. Al pulsar en él, automáticamente se abre el programa de correo que tenga el usuario instalado para poder escribir a esa dirección de correo.

sábado, 22 de septiembre de 2012

Estos archivos son libros en pdf para descargar 

LIBROS DE TECNOLOGIA


https://skydrive.live.com/redir?resid=1326DD904B164B64!285&authkey=!AFqvYubwQm-LxeM
https://skydrive.live.com/redir?resid=1326DD904B164B64!285&authkey=!AFqvYubwQm-LxeM

viernes, 21 de septiembre de 2012

lunes, 17 de septiembre de 2012

Glosario de Términos 3º

Glosario de Términos 3º


  1. Cambio técnico: representa las modificaciones en calidad, rendimiento o eficiencia de las acciones, los materiales, los medios, los procesos o los productos.
  2. Conocimientos: datos de información adquiridos por una persona a través de la experiencia o la educación.
  3. Información: es un conjunto organizado de datos procesados que constituye un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto.
  4. Innovación: novedad o renovación.
  5. Innovación radical: se refiere a un cambio o introducción de un nuevo producto, servicio o proceso que no se conocía antes.
  6. Medios técnicos: es un conjunto de elementos que se utilizan en las ciencias debidamente probadas con un fin determinado.
  7. Tecnología de la información y la comunicación (TIC): son un conjunto d tecnologías desarrollados para gestionar información y enviarla de un lugar a otro.
1.  Tecnología, información e innovación

Ni las innovaciones ni el cambio técnico pueden surgir de la nada. Siempre son parte de un proceso en que se aprovechan innovaciones y cambios técnicos anteriores. Para esto, es fundamental contar con conocimientos e información, además de desarrollar los medios adecuados para la comunicación de estos. Nunca como ahora la humanidad había tenido la capacidad de contar con acceso a una inconmensurable cantidad de información y conocimientos. Sin embargo, es fundamental adquirir la habilidad de discernir la confiabilidad de las fuentes de información. En este bloque, se pondrá énfasis en desarrollar esta habilidad, además de ofrecer un panorama general de las características de las innovaciones técnicas y su ciclo de vida.

1.1 Innovaciones técnicas a lo largo de la historia

Las características de un proceso de innovación

Imagina que has salido de campamento con tus compañeras y compañeros de grupo y que, cuando quieren hacer una fogata para cocinar, descubren que nadie llevó cerillos ni encendedor. Por supuesto, esta misma situación se planteó al principio de tu libro de primer curso. En ese entonces, alguien decidió hacer fuego frotando dos ramas de árboles. Ahora, mientras lo intentan, de pronto recuerdas que tienes una lupa en tu mochila, la sacas y propones usar el lente de la lupa para concentrar la luz del sol sobre una hoja de papel o un montón de hierba seca y hacer fuego. Lo que has hecho es incluir una innovación en el proceso de hacer fuego.
Desde el punto de vista técnico, innovación es la acción de introducir novedades en una actividad. Se trata de un proceso orientado al diseño y la manufactura de artefactos, servicios, herramientas o máquinas en que la información y los conocimientos son los insumos fundamentales para impulsar el cambio técnico. Incluye la adaptación de medios técnicos, la gestión e integración de procesos, además de la administración y comercialización de los productos. En sentido estricto, cada vez que un proceso productivo se realiza de manera diferente, se está introduciendo en este una innovación.Por otra parte, como aprendiste en tus cursos anteriores de Tecnología, un cambio técnico representa las modificaciones en calidad, rendimiento o eficiencia de las acciones, los materiales, los medios, los procesos o los productos. El cambio suele ser consecuencia de una modificación en la delegación de funciones técnicas tanto en las acciones de control como en la manufactura de los productos o servicios que satisfacen necesidades de un grupo social. 

Para implementar una innovación en un proceso de producción, sea artesanal o industrial, por lo general es necesario considerar la aplicación de un cambio técnico. 

En nuestro ejemplo, la innovación requirió la aplicación de una técnica distinta para hacer fuego, y la utilización de materiales diferentes (se usó hierba seca y, tal vez, en caso de que esto no haya funcionado, se requirió de algunas hojas de papel).
1.  En tus dos primeros cursos de Tecnología, se ha explicado cumplidamente lo que representa un cambio técnico. Revisa tus apuntes, vuelve a consultar tus libros de texto o investiga en Internet acerca de lo que representa el cambio técnico, y escribe un resumen que complemente las líneas dedicadas a este en los párrafos anteriores.

Cambio técnico es…____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2.  Ahora, describe brevemente, de acuerdo con tus propias conclusiones, la relación que existe entre cambio técnico e innovación, aplicando ambos conceptos a un proceso que realices en tu taller escolar.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

glosario de términos 2º

Glosario de Términos

  1. Cambio técnico: es una mejora en la calidad, rendimiento o eficiencia tanto en las acciones, los materiales y los medios, como en los procesos o productos.
  2. Ciencia: conjunto sistematizado de conocimientos adquiridos mediante un riguroso método.
  3. Ciencias naturales: ciencia que tiene por objeto el estudio de la naturaleza.
  4. Ciencias sociales: agrupan a todas las disciplinas científicas cuyo objeto de estudio está vinculado a las actividades de los seres humanos.
  5. Desarrollo tecnológico: es e avance que atenido la tecnología a través de los años.
  6. Ensayo y error: método cotidiano para la obtención de conocimientos, tanto proposicional.
  7. Método científico: método de investigación usado principalmente en la producción de conocimientos en la ciencia.
  8. Proyecto: conjunto de actividades que desarrolla una persona o una entidad para alcanzar un determinado objetivo.
  9. Técnica: es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener el resultado deseado.
  10. Tecnología: abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirve para e diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas.
  11. Tecno ciencia: concepto ampliamente usado en la comunidad interdisciplinaria de estudió de ciencia, tecnología y sociedad para designar el contexto social y tecnológico de la ciencia.
1. La tecnología y su relación con otras áreas de conocimiento

La relación entre ciencia y tecnología es muy cercana, ya que el uso de la tecnología puede ser la causa principal de los desequilibrios naturales en la actualidad, pero también tiene el potencial de ayudar a solucionarlos.

La tecnología no sólo se vincula con la Naturaleza, sino con el desarrollo de la humanidad. En este bloque examinaremos la relación de la tecnología con  tras áreas de conocimiento y la forma en que se puede aplicar en la resolución de problemas y el trabajo por proyectos en los procesos productivos.

1.1 La tecnología como área de conocimiento y la técnica como práctica social

Imagina que llega a tus manos un patrón para cortar un vestido. Es sólo una serie de líneas impresas sobre papel. Sin embargo, tú y tus amigas y amigos deciden comprar tela, conseguir algunas herramientas, tomar prestada una máquina de coser y poner manos a la obra.
Horas (o días) después, el vestido está terminado. Lo que han hecho tú y tus compañeros es realizar una acción para satisfacer una necesidad. Es decir, aplicaron una técnica para cortar y coser la tela y convertirla en un vestido. Como recordarás, técnica es un proceso que permite crear medios o acciones para satisfacer necesidades e intereses, además de maneras de utilizar herramientas, instrumentos y máquinas con ese fin.
Al mismo tiempo que aplicaron una técnica para confeccionar un vestido, aprovecharon la tecnología necesaria para llegar a un buen resultado. Ya sabes que la tecnología es el área del conocimiento que estudia la técnica, sus funciones, los materiales que usa, los medios que aplica, sus procesos de cambio y su interacción con el entorno social, cultural y natural.En este sentido, la técnica es una práctica social, que unió a un grupo de personas 
para la realización de una tarea (en este caso, un proceso productivo), en tanto que la tecnología es el área de conocimientos que estudia la técnica.
En esta sección seguiremos ahondando en este tema.

Examinaremos los conceptos de técnica y de tecnología, redacta 
un pequeño resumen con las características adicionales más importantes de cada una de ellas.

Técnica:____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Tecnología:__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


viernes, 1 de junio de 2012














consideraciones que deben tener para su robot
darle la altura de su robot considerando sus llantas
la ubicación de la pila
la ubicación de la llanta de apoyo (la mas chica)


jueves, 31 de mayo de 2012

FONDOS PARA WEBS

chicos de primer grado a qui les dejo los fondos para sus paginas web


DESCARGA LOS PAQUETES DE FONDOS

TEMAS DE EXPOSICIÓN 2º


¿Que es un antivirus?
Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:

VACUNA es un programa que instalado residente en la memoria, actúa como "filtro" de los programas que son ejecutados, abiertos para ser leídos o copiados, en tiempo real.

DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a los que se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control y reconocimiento exacto de los códigos virales que permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente rápida desarman su estructura.

ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar o reconstruir los archivos y áreas afectadas.

Es importante aclarar que todo antivirus es un programa y que, como todo programa, sólo funcionará correctamente si es adecuado y está bien configurado. Además, un antivirus es una herramienta para el usuario y no sólo no será eficaz para el 100% de los casos, sino que nunca será una protección total ni definitiva.

La función de un programa antivirus es detectar, de alguna manera, la presencia o el accionar de un virus informático en una computadora. Este es el aspecto más importante de un antivirus, independientemente de las prestaciones adicionales que pueda ofrecer, puesto que el hecho de detectar la posible presencia de un virus informático, detener el trabajo y tomar las medidas necesarias, es suficiente para acotar un buen porcentaje de los daños posibles. Adicionalmente, un antivirus puede dar la opción de erradicar un virus informático de una entidad infectada.

El modelo más primario de las funciones de un programa antivirus es la detección de su presencia y, en lo posible, su identificación. La técnica para la detección de virus informáticos, y que todavía se sigue utilizando, la técnica de scanning. Esta técnica consiste en revisar el código de todos los archivos contenidos en la unidad de almacenamiento -fundamentalmente los archivos ejecutables- en busca de pequeñas porciones de código que puedan pertenecer a un virus informático. Este procedimiento, denominado escaneo, se realiza a partir de una base de datos que contiene trozos de código representativos de cada virus conocido, agregando el empleo de determinados algoritmos que agilizan los procesos de búsqueda.

La estructura de un programa antivirus, está compuesta por dos módulos principales: el primero denominado de control y el segundo denominado de respuesta. A su vez, cada uno de ellos se divide en varias partes:

1. Módulo de control: Posee la técnica verificación de integridad que posibilita el registro de cambios en los archivos ejecutables y las zonas críticas de un disco rígido. Se trata, en definitiva, de una herramienta preventiva para mantener y controlar los componentes de información de un disco rígido que no son modificados a menos que el usuario lo requiera. Otra opción dentro de este módulo es la identificación de virus, que incluye diversas técnicas para la detección de virus informáticos. Las formas más comunes de detección son el scanning y los algoritmos, como por ejemplo, los heurísticos. Asimismo, la identificación de código dañino es otra de las herramientas de detección que, en este caso, busca instrucciones peligrosas incluidas en programas, para la integridad de la información del disco rígido. Esto implica descompilar (o desensamblar) en forma automática los archivos almacenados y ubicar sentencias o grupos de instrucciones peligrosas. Finalmente, el módulo de control también posee una administración de recursos para efectuar un monitoreo de las rutinas a través de las cuales se accede al hardware de la computadora (acceso a disco, etc.). De esta manera puede limitarse la acción de un programa restringiéndole el uso de estos recursos, como por ejemplo impedir el acceso a la escritura de zonas críticas del disco o evitar que se ejecuten funciones de formato del mismo.

2. Módulo de respuesta: La función alarma se encuentra incluida en todos los programas antivirus y consiste en detener la acción del sistema ante la sospecha de la presencia de un virus informático, e informar la situación a través de un aviso en pantalla. Algunos programas antivirus ofrecen, una vez detectado un virus informático, la posibilidad de erradicarlo. Por consiguiente, la función reparar se utiliza como una solución momentánea para mantener la operatividad del sistema hasta que pueda instrumentarse una solución adecuada. Por otra parte, existen dos técnicas para evitar el contagio de entidades ejecutables: evitar que se contagie todo el programa o prevenir que la infección se expanda más allá de un ámbito fijo. Aunque la primera opción es la más adecuada, plantea grandes problemas de implementación.

TEMAS DE EXPOSICIÓN 2º



Los Virus Informáticos son programas maliciosos (malwares) que “infectan” a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo.
La infección consiste en incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infección.


¿Cuál es el funcionamiento básico de un virus?
·                     Se ejecuta un programa que está infectado.
·                     El código del virus queda residente en la memoria RAM de la computadora.
·                     El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables.
·                     Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

.
Las principales vías de infección son:
·                     Redes Sociales.
·                     Sitios webs fraudulentos.
·                     Redes P2P (descargas con regalo)
·                     Dispositivos USB/CDs/DVDs infectados.
·                     Sitios webs legítimos pero infectados.
·                     Adjuntos en Correos no solicitados (Spam)

.
.


¿Cómo protegernos de los virus informáticos?
Hay tres puntos vitales que son:
·                     Un programa Antivirus.
·                     Un programa Cortafuegos.
·                     Un “poco” de sentido común.


CLASIFICACIÓN DE ALGUNOS VIRUS INFORMÁTICOS


Los virus se pueden clasificar por diferentes criterios pero, los más comunes son:

Por su capacidad de propagación

Virus: Sólo pueden existir infectando a otros programas, generalmente ejecutables o macros.

Gusanos:  intentan realizar el mayor número de copias posibles de si mismos. Para su transmisión es mediante E-mail  (I loveyou), películas de actualidad… Al no afectar a ningún archivo suelen ser más fáciles de eliminar.

Troyanos: es un programa aparentemente legítimo pero al ejecutarlo ocasiona los daños para los que está diseñado. Los troyanos no propagan el infección por si mismos. Su principal utilidad es crear una puerta trasera en el ordenador infectado para emplearla en otras actividades como el robo de contraseñas, control remoto, ataques a terceros, distribución de spam




Por las acciones que realizan
En este caso la clasificación puede ser muy amplia pero, principalmente, podemos encontrar:

Adware: muestran publicidad no deseada.
Bloqueador: impiden la ejecución de determinados programas y la conexión a ciertas direcciones de Internet, sobre todo centros de seguridad.
Bomba lógica: se activa cuando se cumplen una serie de condiciones.
Bulo (Hoax): típico mensaje alertándonos de algo que no es cierto.
Capturador de pulsaciones: intenta robar nuestras claves, sobre todo bancarias. Como buena práctica SIEMPRE utilizaremos en teclado virtual que nos ofrece la entidad bancaria para introducir nuestras claves.
Espía (Spyware): roba información del usuario para enviarla a un servidor remoto para su análisis.

 CLASIFICACIÓN
     Dependiendo del lugar donde se alojan, la técnica de replicación o la plataforma en la cual trabajan, podemos diferenciar en distintos tipos de virus. 
 
·                  Virus de sector de arranque (boot).
·                  Virus de archivos.
o                 Virus de accion directa.
o                 Virus de sobreescritura.
o                 Virus de compañia.
·                  Virus de macro.
·                  Virus BAT
·                  Virus del MIRC.
VIRUS DE SECTOR DE ARRANQUE  (BOOT).
     Utilizan el sector de arranque, el cual contiene la información sobre el tipo de disco, sector de comienzo. A todo esto hay que sumarle un pequeño programa de arranque que verifica si el disco puede arrancar el sistema operativo. Los virus de Boot utilizan este sector de arranque para ubicarse, guardando el sector original en otra parte del disco. En muchas ocasiones el virus marca los sectores donde guarda el Boot original como defectuosos; de esta forma impiden que sean borrados
VIRUS DE ARCHIVOS.
     Infectan archivos y tradicionalmente los tipos ejecutables COM y EXE han sido los mas afectados, aunque es estos momentos son los archivos (DOC, XLS, SAM...) los que están en boga gracias a los virus de macro. Normalmente insertan el código del virus al principio o al final del archivo, manteniendo intacto el programa infectado. Cuando se ejecuta, el virus puede hacerse residente en memoria y luego devuelve el control al programa original para que se continúe de modo normal.
     Dentro de la categoría de virus de archivos podemos encontrar mas subdivisiones, como los siguientes:
  Virus de acción directa. Son aquellos que no quedan residentes en memoria y que se replican en el momento de ejecutarse un archivo infectado.
  Virus de sobreescritura. Corrompen el archivo donde se ubican al sobreescribirlo.
  Virus de compañía. Aprovechan una característica del DOS, si llamamos un archivo para ejecutarlo sin indicar la extensión el sistema operativo buscara en primer lugar el tipo COM. Este tipo de virus no modifica el programa original, sino que cuando encuentra un archivo tipo EXE crea otro de igual nombre conteniendo el virus con extensión COM. De manera que cuando tecleamos el nombre ejecutaremos en primer lugar el virus, y posteriormente este pasara el control a la aplicación original.

VIRUS DE MACRO.
    Estos están programas usando el lenguaje de macrosWordBasic, gracias al cual pueden infectar y replicarse a través de archivos MS-Word (DOC). En la actualidad esta técnica se ha extendido a otras aplicaciones como Excel y a otros lenguajes de macros.

VIRUS BAT.
     Este tipo de virus empleando ordenes DOS en archivos de proceso por lotes consiguen replicarse y efectuar efectos dañinos como cualquier otro tipo virus.
     En ocasiones, los archivos de proceso por lotes son utilizados como lanzaderas para colocar en memoria virus comunes. Para ello se copian a si mismo como archivos COM y se ejecutan. Aprovechar ordenes como @ECHO OFF y REM traducidas a código maquina son <<comodines>> y no producen ningún efecto que altere el funcionamiento del virus.

 VIRUS DEL MIRC.
      Vienen a formar parte de la nueva generación Internet y demuestra que la Red abre nuevas forma de infección. Consiste en un script para el cliente de IRC Mirc. Cuando alguien accede a un canal de IRC (un canal de chat, que permite debates entre dos o más personas), donde se encuentre alguna persona infectada, recibe por DCC (Cliente directo al cliente) un archivo llamado "script.ini".

¿Qué daño puede hacer un virus a mi sistema?
·                  Software
o                 Modificación de programas para que dejen de funcionar
o                 Modificación de programas para que funcionen erróneamente
o                 Modificación sobre los datos
o                 Eliminación de programas y/o datos
o                 Acabar con el espacio libre en el disco rígido
o                 Hacer que el sistema funcione mas lentamente
o                 Robo de información confidencial
·                  Hardware
o                 Borrado del BIOS
o                 Quemado del procesador por falsa información del sensor de temperatura
o                 Rotura del disco rígido al hacerlo leer repetidamente sectores específicos que fuercen su funcionamiento mecánico
¿Cómo se propagan los virus?
·                  Disquetes u otro medio de almacenamiento removible
·                  Software pirata en disquetes o CDs
·                  Redes de computadoras
·                  Mensajes de correo electrónico
·                  Software bajado de Internet
·                  Discos de demostración y pruebas gratuitos
Síntomas que indican la presencia de Virus....
·                  Cambios en la longitud de los programas
·                  Cambios en la fecha y/u hora de los archivos
·                  Retardos al cargar un programa
·                  Operación más lenta del sistema
·                  Reducción de la capacidad en memoria y/o disco rígido
·                  Sectores defectuosos en los disquetes
·                  Mensajes de error inusuales
·                  Actividad extraña en la pantalla
·                  Fallas en la ejecución de los programas
·                  Fallas al bootear el equipo
·                  Escrituras fuera de tiempo en el disco

Tipos de Virus de Computación por su destino de infección
Infectores de archivos ejecutables
o                 Afectan archivos de extensión EXE, COM, BAT, SYS, PIF, DLL, DRV
o                 Infectores directos
El programa infectado tiene que estar ejecutándose para que el virus pueda funcionar (seguir infectando y ejecutar sus acciones destructivas)
Infectores residentes en memoria
El programa infectado no necesita estar ejecutándose, el virus se aloja en la memoria y permanece residente infectando cada nuevo programa ejecutado y ejecutando su rutina de destrucción
Macrovirus
Son los virus mas populares de la actualidad. No se transmiten a través de archivos ejecutables, sino a través de los documentos de las aplicaciones que poseen algún tipo de lenguaje de macros. Entre ellas encontramos todas las pertenecientes al paquete Office (Word, Excel, Power Point, Access) y también el Corel Draw.
Cuando uno de estos archivos infectado es abierto o cerrado, el virus toma el control y se copia a la plantilla base de nuevos documentos, de forma que sean infectados todos los archivos que se abran o creen en el futuro...
Los lenguajes de macros como el Visual Basic ForApplications son muy poderosos y poseen capacidades como para cambiar la configuración del sistema operativo, borrar archivos, enviar e-mails, etc.

De Actives Agents y Java Applets
En 1997, aparecen los Java applets y Actives controls. Estos pequeños programas se graban en el disco rígido del usuario cuando está conectado a Internet y se ejecutan cuando la página web sobre la que se navega lo requiere, siendo una forma de ejecutar rutinas sin tener que consumir ancho de banda. Los virus desarrollados con Java applets y Actives controls acceden al disco rígido a través de una conexión www de manera que el usuario no los detecta. Se pueden programar para que borren o corrompan archivos, controlen la memoria, envíen información a un sitio web, etc.
De HTML
Un mecanismo de infección más eficiente que el de los Java applets y Actives controls apareció a fines de 1998 con los virus que incluyen su código en archivos HTML. Con solo conectarse a Internet, cualquier archivo HTML de una página web puede contener y ejecutar un virus. Este tipo de virus se desarrollan en Visual Basic Script. Atacan a usuarios de Win98, 2000 y de las últimas versiones de Explorer. Esto se debe a que necesitan que el Windows Scripting Host se encuentre activo. Potencialmente pueden borrar o corromper archivos.
Trojanos/Works
Los troyanos son programas que imitan programas útiles o ejecutan algún tipo de acción aparentemente inofensiva, pero que de forma oculta al usuario ejecutan el código dañino.
Los troyanos no cumplen con la función de autorreproducción, sino que generalmente son diseñados de forma que por su contenido sea el mismo usuario el encargado de realizar la tarea de difusión del virus. (Generalmente son enviados por e-mail)
Tipos de Virus de Computación por sus acciones y/o modo de activación
Bombas
Se denominan así a los virus que ejecutan su acción dañina como si fuesen una bomba. Esto significa que se activan segundos después de verse el sistema infectado o después de un cierto tiempo (bombas de tiempo) o al comprobarse cierto tipo de condición lógica del equipo. (bombas lógicas). Ejemplos de bombas de tiempo son los virus que se activan en una determinada fecha u hora determinada. Ejemplos de bombas lógicas son los virus que se activan cuando al disco rígido solo le queda el 10% sin uso, etc.

Camaleones
Son una variedad de virus similares a los caballos de Troya que actúan como otros programas parecidos, en los que el usuario confía, mientras que en realidad están haciendo algún tipo de daño. Cuando están correctamente programados, los camaleones pueden realizar todas las funciones de los programas legítimos a los que sustituyen (actúan como programas de demostración de productos, los cuales son simulaciones de programas reales).
Un software camaleón podría, por ejemplo, emular un programa de acceso a sistemas remotos realizando todas las acciones que ellos realizan, pero como tarea adicional (y oculta a los usuarios) va almacenando en algún archivo los diferentes logins y password para que posteriormente puedan ser recuperados y utilizados ilegalmente por el creador del virus camaleón.

Reproductores
Los reproductores (también conocidos como conejos-rabbits) se reproducen en forma constante una vez que son ejecutados hasta agotar totalmente (con su descendencia) el espacio de disco o memoria del sistema.
La única función de este tipo de virus es crear clones y lanzarlos a ejecutar para que ellos hagan lo mismo. El propósito es agotar los recursos del sistema, especialmente en un entorno multiusuario interconectado, hasta el punto que el sistema principal no puede continuar con el procesamiento normal.

Gusanos (Worms)
Los gusanos son programas que constantemente viajan a través de un sistema informático interconectado, de PC a PC, sin dañar necesariamente el hardware o el software de los sistemas que visitan.

La función principal es viajar en secreto a través de equipos anfitriones recopilando cierto tipo de información programada (tal como los archivos de passwords) para enviarla a un equipo determinado al cual el creador del virus tiene acceso.
Backdoors 
Son también conocidos como herramientas de administración remotas ocultas. Son programas que permiten controlar remotamente la PC infectada. Generalmente son distribuidos como troyanos. Cuando un virus de estos es ejecutado, se instala dentro del sistema operativo, al cual monitorea sin ningún tipo de mensaje o consulta al usuario. Incluso no se lo vé en la lista de programas activos. Los Backdoors permiten al autor tomar total control de la PC infectada y de esta forma enviar, recibir archivos, borrar o modificarlos, mostrarle mensajes al usuario, etc....

Estrategias de infección usadas por los virus
Añadidura o empalme:
El código del virus se agrega al final del archivo a infectar, modificando las estructuras de arranque del archivo de manera que el control del programa pase por el virus antes de ejecutar el archivo. Esto permite que el virus ejecute sus tareas específicas y luego entregue el control al programa. Esto genera un incremento en el tamaño del archivo lo que permite su fácil detección.
Inserción:
El código del virus se aloja en zonas de código no utilizadas o en segmentos de datos para que el tamaño del archivo no varíe. Para esto se requieren técnicas muy avanzadas de programación, por lo que no es muy utilizado este método.

Reorientación:
Es una variante del anterior. Se introduce el código principal del virus en zonas físicas del disco rígido que se marcan como defectuosas y en los archivos se implantan pequeños trozos de código que llaman al código principal al ejecutarse el archivo. La principal ventaja es que al no importar el tamaño del archivo el cuerpo del virus puede ser bastante importante y poseer mucha funcionalidad. Su eliminación es bastante sencilla, ya que basta con rescribir los sectores marcados como defectuosos.

Polimorfismo:Este es el método mas avanzado de contagio. La técnica consiste en insertar el código del virus en un archivo ejecutable, pero para evitar el aumento de tamaño del archivo infectado, el virus compacta parte de su código y del código del archivo anfitrión, de manera que la suma de ambos sea igual al tamaño original del archivo. Al ejecutarse el programa infectado, actúa primero el código del virus descompactando en memoria las porciones necesarias. Una variante de esta técnica permite usar métodos de encriptación dinámicos para evitar ser detectados por los antivirus.
Sustitución:
Es el método mas tosco. Consiste en sustituir el código original del archivo por el del virus. Al ejecutar el archivo deseado, lo único que se ejecuta es el virus, para disimular este proceder reporta algún tipo de error con el archivo de forma que creamos que el problema es del archivo.

Ejemplos de virus y sus acciones
·                  Happy99: Programa enviado por mail, abre una ventana con fuegos artificiales. Manipula la conectividad con Internet.
·                  Melissa: Macrovirus de Word. Se envía a sí mismo por mail. Daña todos los archivos .doc
·                  Chernobyl (W95.CIH): Borra el primer Mb del HD, donde se encuentra la FAT. Obliga a formatear el HD. Además intenta rescribir el BIOS de la PC lo que obliga a cambiar el mother. Se activa el 26 de abril.
·                  Michelangelo: Virus de boot sector. Se activa el 6 de marzo. Sobre escribe la FAT, dejando el disco inutilizable.
·                  WinWord.Concept: Macrovirus que infecta la plantilla Normal.dot. Hace aparecer mensajes en la pantalla y mal funcionamiento del Word.
·                  FormatC: Troyano que infecta el Word, al abrir un archivo infectado formatea el disco rígido.
·                  Back Orifice2000 (BO2K): Funcionalmente es un virus y sirve para el robo de información. Permite tomar control remoto de la PC o del servidor infectados, con la posibilidad de robar información y alterar datos.
·                  VBS/Bubbleboy: Troyano que se ejecuta sin necesidad de abrir un attachment, y se activa inmediatamente después de que el usuario abra el mail. No genera problemas serios.
Virus falsos: HOAX
¿Qué son?
Falsas alarmas de virus
Ejemplos: JoinTheCrew, Win a Holiday, Solidaridad con Brian

¿Qué no hay que hacer?
Responder esas cadenas, ya que crea saturación de los servidores de mail y, además son usadas para levantar direcciones de e-mails para luego enviar publicidades.